こんばんは^^ミリユナです
邪神の宮殿が更新されましたね
今回は、~見果てぬ夢の蛮勇~です
魔勇者とダークドレアムです
魔勇者から倒すとよいです
1獄
必要耐性 混乱、呪い、マヒ、封印、ブレス、呪文軽減
ミリ 自賢者 まも2僧1占2道1賢2
ユナ 自魔戦 レン1僧1天1盗1戦1バト1魔戦2
魔勇者から倒します
ミリは賢者、ユナは魔戦で参加しました
フォースはストームかな?
魔勇者には幻惑が入るので、月タロットやマヌーサなどで幻惑が入ると楽になりますドレアムは幻惑が入りません
レンジャーがいると、まもりのきりでブレスが防げるのでやりやすかったです
ミリはブーメランで行きましたが、頻繁に死人が出るのでほぼザオ係だったような
スペルガードやマホステで、できるだけ呪文を防ぐとよいですグランドクロスはタゲられたらみんなを巻き込まないように、壁側で一人で受けるとよいです
ドレアムが黄色以降でばくだん岩を呼んできたら、すぐに倒さないと危険ですドレアムのみになったら、範囲攻撃できるチャージ技などは温存しておいたほうが良いかも
グランドクロスで全滅なんてこともあるので、最後まで気を抜かずに戦いましょう
ドレアムはHPが減っていくと行動が追加さてていくので、2体いるときは、できるだけ魔勇者のみに攻撃したほうが良いです
2獄
必要耐性 混乱、呪い、マヒ、封印、ブレス、呪文軽減
参加できるのは、
両手剣 戦士、バトマス、まもの
ヤリ 僧侶、パラ、道具
ムチ 魔法、スパ、占い、盗賊、まもの です
ミリ 自戦士 道2パラ1占1スパ1戦2
ユナ 自盗賊 戦4バト1まも2
ミリは戦士、ユナは盗賊で参加しました
戦士でドレアムに張り付き、体当たりとチャージタックルで動きを止めるようにしていました
HPを削りすぎないように注意しながら、壁をしつつ真やいばを入れ、行動の表示が見えたら止める感じです
ユナはムチ盗賊で行きましたが、まさかの蘇生できる職がいない
開幕から葉っぱとしずくを連発していく係でした占いにしとけばよかった
僧侶が入れるのに、二人ともマッチングした構成の中にいなくてびっくり
支給された道具をフルに使い、死人が出たらすぐに蘇生したほうが良いです
魔勇者には幻惑が入るので、スパークショットや月タロットが有効ですドレアムには幻惑が入りませんので注意しましょう
3獄
必要耐性 混乱、呪い、マヒ、封印、ブレス、呪文軽減
バトマス限定です
蘇生も回復もいないので、支給された道具を全部使うつもりで挑みました
両手剣ならプレードガードを使っておくと、多少は攻撃が防げるかも
ハンマーがいれば、キャンセルショットとスタンショットでドレアムの行動を足止めできるといいですね
攻撃をするときにミラクルブーストを使っておくとよいです
攻撃だけに集中せず、全員蘇生・全員回復をこころがけましょう
4獄
必要耐性 混乱、呪い、マヒ、封印、ブレス、呪文軽減
パラ、スパ、僧侶、天地、占い限定です
ミリ 自占い 僧3スパ1パラ1占3
ユナ 自占い 僧1スパ1占6
2人とも占い師で参加しました
ミリは僧侶が3人もいて火力が足りない…最低限の蘇生だけしてできるだけ攻撃するようにしました
ユナは占い師が多すぎ…蘇生はできるだけこっちでするようにして回復は僧侶さんに任せました
攻撃をする際は、塔・死神で2体当てすぎないように注意したほうが良いですドレアムはHPが減ってくると行動が変わるので、できるだけ、戦車、隠者などで魔勇者のみに攻撃をするとよいかも
道具が支給されるので、危ないときは蘇生・回復もしたほうが良いですグランドクロスで複数死ぬこともあるので、審判カードを手元に1枚置いておくとよいかも
世界のタロットでスペルガードが多くの人にかかると、ギガデインで死ににくくなります使うときは、できるだけ周りにいる人も一緒に入れてあげましょう
今回は、難易度が高めかも初日にできなかったので、日曜日の真夜中にやりましたが、全獄マッチングできてよかったー
3獄は無理かもって思いましたが、即マッチでした次はマッチングできるとは限らないので、一発で終わらせるために頑張りました
結果、全部一発で勝て、ベルトは聖灰に捧げておきました
バージョン4.3で踊り子が出てくるので、装備できる武器(短剣、ブメ、ハンマー、片手剣)でよいベルトが出たら置いておくとよいかも
属性ベルトも重要かもしれないので、持っていない効果の付いたベルトは残しておいたほうが良いかもしれませんね天地のときに土ベルト探しが大変でした
アプデ後は忙しいので、アプデ前にできてよかったです
バージョン4.3アプデ日は9月6日(木)です
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