おはようございます^^ミリユナです![]()
先日のメンテナンスで、遊び人の口笛が修正されてしまいましたね![]()

突然だったのでびっくりしましたが、どんな感じになったのか、チームクエストをしながら試してみました![]()
構成は、サポバト、まも、遊び、僧侶(敵が強い場合)です![]()
アプデ後からずっとこの構成でチームクエストをやっていましたが、今まではまもの使いのエモノ呼びが必要ない状態でした![]()
修正後は…
敵が弱すぎると(初期村の敵など)、呼ぶ前に倒されることもありますが、エモノ呼びが早くなったので、口笛と一緒に使うと同時に敵の数を増やすことができました![]()
口笛でメタル系を呼ぶ確率はそのままみたいです
サポがメタル系を倒している間に次を呼び、全部倒しそうになったらエモノ呼びで増やすと戦闘が継続できました![]()
A~Lまで呼ぶと、メタル系が大体2匹くらい出るんじゃないかなー?
今までは、エモノ呼びをするときは、呼びスピードが遅すぎて、サポとの闘いみたいなところもありましたが、いい感じで増やせるようになったんじゃないでしょうか![]()
遊び人のメタル系を呼ぶ確率が、全く変わっていないようでよかったです![]()
キメラやチャンプターなどから、メタキンが出ることもありますよ![]()
ミユリの日替わり討伐でフォレスドンを呼んでいたら、12回中2回もメタキンが![]()
エモノ呼び咆哮も試してみましたが、こちらも開幕に増やした後、サポの討伐に合わせていい感じにた増やすことができました![]()
口笛のによる呼びが早かったのは、実装当時から気になっていたし、まもの使いのスキルが意味なくなってしまうのはもったいないと思っていたので、これでよかったんじゃないかなと思っています![]()
口笛でナドラガンドのチームクエストをしてたら、呼びすぎてサポが倒せず全滅したし![]()
今後は、まもの使いのエモノ呼びスキルをとるか、遊び人の口笛スキルをとるかで、自分のやりたい職業で、目的に応じてスキルわけもできるんじゃないかなと思っています![]()
本日12時より、イカグランプリが開催されます![]()

報酬は前回と同じですね![]()

10月中旬には聖守護者第2弾が始まるので、エルフの飲み薬をためるためにも、1300㎝以上釣らないと![]()
今回は早く釣れるといいなー…前回は、ミリだけなかなか釣れなかった記憶があります![]()
マンタドルボは…ほしいですけど、サイズが…大きいのが釣れたらラッキー![]()
釣竿とルアーは無料で何度でももらえるので、挑戦してみようと思っています![]()
同時に大漁祭も開催されるので、今年こそ、全体報酬もゲットしたいですね![]()

みんなでワイワイ釣れるといいな![]()
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